有时候不打上一架,对方是不会明白,自己有多么的认真的!——优姬《刀剑神域》
《刀剑神域OL》是天际游戏旗下的一款的改编自日漫《刀剑神域》的动作卡牌手游。在这个世界,不单单只有战斗还有那超于一般的细腻与人们不会教你的世界观,这也是我们这么喜欢《刀剑神域》的原因,嗯?你不明白,那往下看吧。
日本动漫经历EVA之后通过血腥和自闭的内容来刻意刻画少年人性的作品多的去了,但大多数陷于商业和矫情,在刻画人性的深度上少有能登上大雅之堂,我觉得刀剑做到了。虽然,我觉得这种动质仅限于被感知对ACG代入且对商业有相当辨识度的人,而且随着无数的新番也会很多潜在的神笔一样会时间忘去,但我这个懒猫还是真的觉得要写点什么。
刀剑神域游戏里的事情我就不多说了,我比较感动的是回到现实世界后优纪和学校和老家的互动,作为一个16岁的少女,对于校园、恋爱、家庭的情感。
1、首先是逛校园,受到很多同学的欢迎关注,这很真实,即使在现实中我也相信是这样的,刀剑很棒的一点就是让我觉得这里面的技术现实中是可以实现和可以实现的,在今年的世界机器人展上也确实出现了类似的技术,而且作为最终关怀是非常高大上的想法和技术。
2、看老家这段,别看挺琐碎的,但也真实而且串联了很多梦想和故事。在段对话中其实贯穿了刀剑对于梦想的诠释—家,优纪的梦想本是在游戏中寻找某种结果和归宿,但那是因为他无法在现实中实现梦想,桐人和亚丝娜帮她实现了回去看一看家的梦想,亚丝娜提出要不要进去看看,优纪说不,其实这个时候优纪的内心已经实现了对家的憧憬和归宿,后来他又提到了结婚, 甚至和亚丝娜结婚等等,这些交织着不可承受的轻重无时不刻敲打着我的内心,这些梦想是如此的平凡、渺小而又遥不可及,也正因此它才凸显出优纪整个生命和梦想的伟大。最终优纪完成了亚丝娜对于梦想和家庭的诠释,在这里亚丝娜完成了思想的进化和华丽的转生,回到自己家努力和妈妈沟通同样的打出了家这张牌最终说 服感染了母亲什么是梦想什么是生活,这很难,即使在现实中也很难,试问我们多少人遇到过亚丝娜类似的情况,我们又有多少人是以屈从或者决绝的冷暴力去面对父母,最终都是远离梦的起点-家。最后说一句,制作组非常高明的通过优纪透露出桐人类似他的非现实的一面,恐怕这就是未来留给桐人暴走的空间,最终通过亚 丝娜将桐人拉回来。整个制作非常高明,通过不同的故事和阶段的困难最终通过亚丝娜将桐人拉回来给予力量,将家-爱-和梦想交织在一起螺旋上升。
作为动漫迷得我们,通常会被认为我们极端的幼稚才会喜欢这个,但正是这股幼稚才让我们能让我们有在这个世界远异常人的幸福。因为在动漫里知道的道理,你们是不能理解哒。哈哈,扯远了,本文就到此结束,如果意犹未尽,你可以跟我们一起玩哦~《刀剑神域OL》-是难得以刀剑为主题剧情的游戏。
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